• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Мысли вслух (список заголовков)
01:15 

Из всех времен одно: сейчас. ©
13:41 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Уже не первые сутки не отвязывающееся ощущение: плохие стихи эн лет назад были лучше. И плохие фанфики, кстати, тоже. Раньше автору плохого фанфика хотелось объяснить, почему Ородрет не тряпка, почему женат лорд нолдор может быть только на женщине, и почему имя Камнерил не имеет отношения к Арде. Сейчас автору плохого фанфика хочется объяснить, что "не вижу" и "не люблю" пишется раздельно, а вот "недолго" - в большинстве случаев слитно, а также что такое стилевой разнобой, и почему в стихотворении должен быть хотя бы ритм.
Ощущение, если что, совершенно субъективное.
Как и ощущение, что таких стихов, как лет семь-восемь и таких текстов, как лет десять-двенадцать назад, уже просто не пишут.

@темы: толкинизмы, Мысли вслух, Лытдыбр

22:09 

Из всех времен одно: сейчас. ©
... и вот этой к чертям слетевшей крышей переписываться с пожизневой матерью.
И объяснять ей, почему я не приеду, несмотря на то, что отпуска остался еще приличный кусок и на то, что я все еще до безумия люблю тот город...

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух

10:43 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Внезапно для себя - хочу играть аманку. При этом хочу ее играть про лингвистику, исследование мира и создание фундаментальной науки. По "Шибболет" в качестве одного из основных источников, и немножко в ключе "разборок гениев в НИИ" и спора московской и ленинградской филологических школ.
И кажется, это тот единственный расклад, в котором мне было бы небезынтересно сыграть Феанора.

PS. Аватарка сама выпала.

@темы: nanye lambengolmo, Мысли вслух, ролёвка, толкинизмы

19:49 

Бессмысленное.

Из всех времен одно: сейчас. ©
А вам когда-нибудь было невыносимо хорошо от того, насколько точно звуковая и буквенная форма слова соответствует обозначаемому им понятию?

@темы: Вопросы, nanye lambengolmo, Мысли вслух

11:51 

Мастережка, на полях.

Из всех времен одно: сейчас. ©
На самом деле я не самый большой сторонник детей на играх. И игру строго 14+ я уже ставил. И на ряд того, что еще буду ставить, не слишком буду хотеть детей.
Но противником детей на играх я тоже никогда не стану. Нереально смотреть в мастерку, видеть там квэнту с интересным прошлым, заморочками на этнографию и родственными завязками, самостоятельно написанную девятилетним игроком; видеть там же минимум две заявки на персонажей сферических в вакууме, занимающихся непонятно чем и произошедших непонятно откуда от взрослых игроков со стажем, - и при этом оставаться противником детей на РИ.

@темы: Мастерское, Мысли вслух, ролёвка

14:54 

Доступ к записи ограничен

Из всех времен одно: сейчас. ©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:22 

Каррент, несвязный.

Из всех времен одно: сейчас. ©
Пытался записать наметки к лингвистике. Записал три страницы конспекта к когда-нибудь-серьезной-работе по искусственным языкам в текстах.

*
Три неизбежных зла любой конторы крупнее среднего:
- секретарь, болтающий в рабочее время по рабочему телефону в личных целях;
- сотрудники, которые хотя бы халявный интернет, но сопрут;
- начальник, который уверен, что знает, как надо.

*
Персонажное - "...а она - белое и светло-синее, горное эхо и перистые облака высоко в небе...", "...а он - мелкие желтые цветы у воды, резные листья и роса...", "...а она - рыже-серая земля, шерсть мелкого зверя, перья в ту же рыже-серую полоску...", "...а она - сосновая кора, вечер, солнце и розовое золото - не красное, именно розовое..." - "...и это все - мои, каких других нет и не бывает..."

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух

10:13 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Нет, я понимаю, что это уже традиция.
Но запястье, имеющее мнение, что либо я еду на сыгровку в фиксаторе, либо я еду на сыгровку без запястья, и все это ровно за час до собственно сыгровки - это как-то перебор.
С другой стороны, по крайней мере пока что ничего не сломал.

@темы: Мысли вслух, Лытдыбр

15:19 

И на полях предыдущего поста, вернее, комментариев к нему.

Из всех времен одно: сейчас. ©
...но кто, кроме напарника, поверит, что игры по Толкиену в масштабе от 50 человек и больше мне нужны не для доказательства собственной мастерской офигенности и способности привлечь такое количество народа, а потому, что я понятия не имею, как интересующие меня сюжеты сделать верибельными и интересными при меньшей численности?..

@темы: Мастерское, ролёвка, Мысли вслух, толкинизмы

19:10 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Очередной виток переписки с игроками, очередной вопрос у меня, как у мастера.
Игрок пишет: "Хочу, чтобы у моего персонажа на старт игры была личная цель Х". Я зависаю: а зачем? Чтобы играть было не скучно? То есть сюжет и взаимодействия с другими игроками - этого недостаточно? Просто побыть персонажем и порешать его задачи по мере их возникновения - недостаточно?
Нет, откуда ветер дует и ноги растут, я вижу. Но - зачем они растут именно так?

@темы: ролёвка, Мысли вслух, Мастерское

12:26 

На полях словески, ага.

Из всех времен одно: сейчас. ©
Вот так вот смотришь на персонажа, и понимаешь, что, во-первых, примерно так и выглядит твой идеал командира; но, во-вторых, какой же звездец, оказывается, твой идеал в этом месте...

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, ролёвка

08:16 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Почему-то страшно бесит мода постить стихи с картинками.
Нет, я даже знаю, почему. Дико обидно за то, что считается, что хорошему тексту какое-то сопровождение нужно, а плохой текст какое-то сопровождение спасет.
Нет, если что, речь не идет о прицельно к этому тексту нарисованных иллюстрациях. Именно о постах формата "текст плюс любая более-менее тематическая картинка".

@темы: Книги, Лытдыбр, Мысли вслух

12:16 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Кажется, у меня от одного игроцкого дрима отрос другой.
Хочу поехать врачом/целителем на игру, на которой механика бы позволяла ситуацию "я сделал все, что мог, но у меня ничего не получилось". И чтобы эта ситуация была возможна не только мастерской/игроцкой волей, чтобы можно было заложить вероятность ее достаточно случайного возникновения.
Что вообще можно сделать для этого? Кроме карточек?

@темы: Мысли вслух, ролёвка

08:25 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Два не связанных друг с другом вопроса утра:
- как поставить игру по Лэйтиан, чтобы она была не про Финрода, не про Берена и Лютиэн, не про разборки в Нарготронде, а про любовь, как один из законов мироздания?
- и есть ли в Москве что-то вроде "Крысы счастья"? А то там такое отдают, такое, но я еще явно не настолько талантливый и матерый крысовод, чтоб ездить за крысами в Питер...

@темы: Мысли вслух, ролёвка

11:35 

Пост в общем-то адресный, но открытый.

Из всех времен одно: сейчас. ©
К слову о неоднозначных моральных оценках.

Вот представьте себе: есть у вас командир. Или начальник. Ну в общем руководство. Возможно, не любимое, но однозначно уважаемое и не менее однозначно с мозгами.
И вот в один прекрасный день приходит к вам этот... ну, относительно ситуации пусть все-таки будет командир. И говорит: ребята, а я тут на войну собрался. И поскольку один я явно ничего не сделаю, а вам я вроде как начальство, давайте со мной, а?
Правда, есть пара нюансов. Во-первых, я собрался на войну с противником, у которого еще никто ничего не выигрывал. Если не вообще, то за последнее время так точно. В общем-то в последнее время ему в основном проигрывали и довольно крупно. Это во-первых. Во-вторых, я на эту войну собрался за результатом, который лично вам ни на кой не нужен и никакой пользы не принесет. Он и лично мне-то в общем не нужен. Вернее, нужен, но не для себя, я его одному хорошему человеку умудрился пообещать, некуртуазно как-то выйдет, если пацан сказал и не сделал. Это во-вторых, там еще в-третьих и в-четвертых есть.
И, в-третьих, если мы проиграем, что вполне вероятно, - мы сдохнем. Все, довольно плохо и хорошо если быстро. Ну просто потому что сами нарвались.
А, в-четвертых, если мы выиграем, то мы в качестве бонуса к результату получим гражданскую войну за оный результат. Потому что это мне с вами он нахрен не нужен, а вообще-то результат сам по себе ценный, и права и хотелки на него неизбежно будет кому предъявить. Ну, и судя по тому, в каком состоянии мы с вами будем, скорее будут бить нас, чем мы...

Ну и посмотрите на весь этот расклад. И скажите - насколько сильно ваша первая мысль будет, если будет, отличаться от "командир, где твои мозги и с какого ты дуба упал?!"? И вторая мысль - от "командир, а не пошел бы ты с такими идеями?"?

А потом посмотрите на весь этот расклад еще раз, господа и товарищи толкинисты.

@темы: толкинизмы, Мысли вслух

14:40 

Похотеть и поныть о неосуществимости хотимого. Ролевое, ага.

Из всех времен одно: сейчас. ©
Хочу игру по Союзу Маэдроса. Строго свободносюжетную. С таймпланом где-то от прихода в Нарготронд новостей с Тол-ин-Гаурхот и окончания немного за финал собственно битвы.
Хочу игру по периоду от незадолго до Браголлах и до конца Нирнаэт. Большую, от 150 человек минимум, если моделировать только кольцо осады, и от 250-300, если не только. В принципе эта хотелка даже совместима с п.1 в единое целое.
Хочу уронить Гондолин. Тоже достаточно масштабно. В смысле, чтобы на каждый клан приходилось от 10 до 20 единиц, и это не считая "бездомных".
Хочу сыграть Лэйтиан. Конкретным персонажем, которого мне даст ровно один мастер, которого я на эту теоретическую игру хочу отнюдь не мастером.
Хочу сыграть Митрим. Конкретным персонажем, и далее - см. строчкой выше.
Хочу поиграть по ПТСР, внезапно. Прицельно, как по основному источнику.
Хочу какого-нибудь очередного рудникопобега.
Хочу игру про людей Дортониона. И про людей Дор-Ломина. И это явно две разных игры даже по таймлайну.
Хочу игру про отступление с Нирнаэт, сторона Глаурунга вариативна.
Хочу в очередной леденящий душу раз уронить мне на голову Тол-Сирион.
Всегда и нескончаемо хочу хитлумской дружины.

Из всего этого мне светят в лучшем случае люди Дортониона с легким оттенком ПТСР, и то если пожизневка не заест.
Лузер, чо.

@темы: ролёвка, Мысли вслух, Лытдыбр

12:22 

lock Доступ к записи ограничен

Из всех времен одно: сейчас. ©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
07:26 

Из всех времен одно: сейчас. ©
А, еще одно из забавных ощущений поездки: много-много дороги через зеленые поля до края горизонта.
И постоянная мысль - "ну не могут тут нормально жить нормальные люди, не живут нормальные люди там, где лес не растет. А что живет - так вообще неизвестно, насколько это нормальные и насколько люди". :)

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, Позитив

07:19 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Чем дальше, тем чаще мне хочется в анонсах игр по Толкиену видеть прямо, черным по белому написанное "Осторожно, АУ по личным глюкам мастеров". Вышесказанное касается практически всех так или иначе известных мне и наблюдаемых мной игр сезона. Понять, почему и зачем глюки мастера именно таковы, у меня получается в отношении полутора из них. Ну хорошо, если суммировать доли, то может быть и двух.
С "Морем" вот непонятки - с одной стороны глюков мастеров там более чем полно; с другой стороны - часть глюков что мастерских, что игроцких суть хвосты с других игр; с третьей - там и фактов, которые сверялись до полной непротиворечивой картины по трем-четырем текстам минимум, более чем полно. Ход Нирнаэт точно сводился по пяти источникам минимум. Количество перекопанного для ответа на вопрос "есть ли в Хитлуме леса?" вообще не поддается подсчету, потому что не все копаное было копано мной или при моем участии.
Это я не к тому, что мы такие хорошие. Это я к тому, что я хочу понимать и не понимаю.

PS: подумав - к играм не по Толкиену у меня в общем тот же вопрос. Но в ГПшке гораздо больше дыр внутри самого канона, что и логично для мира, писавшегося десять, а не пятьдесят лет. А по другим сеттингам - мало статистики. Вот Перн у меня в жизни, скажем, был один. ЗВшка - одна или две. ЛоГГовок - две. Маловато. А ориджи - по умолчанию суть глюки мастеров. :)

@темы: толкинизмы, ролёвка, Мысли вслух

Синий лед, северный ветер

главная