Записи с темой: ролёвка (список заголовков)
00:39 

Продолжаю булькать, чо.

Speaker for the Dead
Здесь должны быть хэштеги "у всех уже гондолинка, а я как лох", "стыдно так рисовать", "аффтар не справился с акварелью и взял лайнер" и "что вы со мной делаете, сволочи" :)

Но будет исключительно комментарий про то, что - да, хвост от Непокоя. Много моря, немножко Финрода и Тургона, много косяков и много что сказать хорошим людям Фил, Лаймэ и внезапно Хильде за тяжелый приход в голову.

PS. Да, то, что один из фигурантов сидит прямо в волне - это не баг, а так и задумывалось. :)


@темы: Рисунки, Творчество, ролёвка, толкинизмы

14:00 

Speaker for the Dead
Сижу и думаю, что очень хочу в конце лета или начале осени, пока тепло, какого-нибудь обвмного междусобойчика по Толкиену. В основном формата поговорить разговоры или гона над картой.
Ключевых условий два с половиной: вообще не заморачиваться правилами, все на уровне чисто взаимной договоренности; зато заморочиться на сыгровки, хотя бы и словесками, и вот это все; и после игры сесть в кружок и сказать каждый каждому, что кому зашло, а что - не очень.
Насколько такой формат вообще кому-то актуален и интересен?

@темы: Вопросы, ролёвка, толкинизмы

10:58 

Speaker for the Dead
Всплыла тут в дружественных комментариях тема, кажется, я хочу по ней статистики.
Вот как с вашей точки зрения и в вашем опыте - должен ли мастер/мастера/главмастер после игры писать благодарности и, возможно, итоги?
В моем опыте такие спасибы чаще не пишут, чем пишут, и я как игрок их считаю скорее приятным бонусом; я как мастер могу равно написать их и банально затупить; а анализ итогов игры вообще происходит исключительно в привате с доверенными лицами, либо внутри МГ.
А как у вас?

@темы: Вопросы, Мастерское, ролёвка

17:08 

Speaker for the Dead
17.06.2018 в 17:05
Пишет firnwen:

Горящие вакансии на Гондолинку!
Горящие вакансии!
Возможность запрыгнуть в поезд, отходящий от полыхающего перрона!

- папа для папонтят: аманский нолдо, строитель-проектировщик, сопроматчик и витражник. Желательно боевой (можно - условно боевой или уже-не-очень-боевой). Прилагаются жена-садовница, взрослый сын - витражник и целитель, дочь-подросток и лорд Эгалмот.

- жена для Эктелиона и мать его детей. Старшей дочери около 70, младшая рождается по игре, старший сын только что погиб.

- дочь Эгалмоту и его жене. Обсуждаемо примерно все.

- дети Глорфиндэлю и его жене. Единственное условие - родиться уже в Гондолине.

- дочь Рогу и его жене, родившаяся однозначно в Гондолине, вышедшая замуж и сменившая Дом. Прилагается младший брат-подросток в виде живого игрока, трое старших братьев и сестра, предположительно уже погибшие, и все радости вырастания в Доме Молота. Можно совместить с пунктом о жене Эктелиона.

- невеста/жена для Лассинке, мастера ароматов, не принадлежащего ни к какому Дому, его же бывшая ученица. Может быть боевой или нет, может принадлежать к любому Дому.

- старший брат для упомянутого Лассинке, аманский нолдо, боевой (можно - условно боевой или уже-не-очень-боевой). Принадлежность к Дому произвольная.

- Пенголод. Полунолдо, полусинда, уроженец Виниамара, лингвист, историк, социолог, хронист. Пожизневое понимание лингвистики и готовность в нее играть нужны.

А еще у нас нет Салганта, Пенлода, примерно всего народа Арфы и примерно всего народа Столпа и Башни.

Кросспол возможен. Кастинга по внешности нет. Новичков берем. На любой вариант из имеющихся можно накрутить чего-нибудь.

Также имеется вариант для игрока-двух-трех, заезжающих не к началу игры.

URL записи

@темы: Мастерское, ролёвка, толкинизмы

20:56 

Speaker for the Dead
Неловкое ведро обвма - вроде как и вынырнул уже из Непокоя, но все равно от обсуждения в гондолинском чатике, что мы у себя в Гондолине знаем или не знаем о событиях Лейтиан, и что знает или не знает лично Тургон, несколько мороз по шкурке.
И почему-то хочется пойти поорать не в этого Тургона, но см. выше, очень неловкое ведро обвма.

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, ролёвка, толкинизмы

08:19 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:54 

Непокойное раздумчивое

Speaker for the Dead
И вот чо делать, если очень хочется спросить, каким со стороны был Финрод, но не хочется превращать это во флэшмоб, но я с этим вопросом уже как минимум пятый? :)

@темы: Вопросы, Мысли вслух, ролёвка, толкинизмы

20:50 

Speaker for the Dead
Дочь, если что - это моя. Толпа любящих родственников в лицах разных боевых отморозков (мама, папа, названная сестра папы, побратим мамы, младший брат, вероятно, племянница, и еще некоторое количество родичей не кровных) и воспитание в стиле "вставай, сейчас учить правильно бить буду" прилагается. :)

08.06.2018 в 19:58
Пишет firnwen:

Новости гондолинской демографии: разыскиваются две мамы, два папы, дочь, старший брат и невеста. В шесть разных семей. :)
Ни у кого тут поблизости нет острой нехватки тайных городов в организме? :)

URL записи

@темы: толкинизмы, ролёвка, Мастерское

07:55 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
01:34 

Дайджест, в основном ролевой.

Speaker for the Dead
1. Хотел порисовать акварель. Вместо этого рисовал эскизы прикидов жене на Гондолинку. Сижу переезжаюсь, что не умею придумывать сложное и интересное, и что шмотки на КС и на Непокой - потолок моих дизайнерских талантов. Не знаю, что с этим делать.

2. Смотрю на фото с игры. Очень рад, что таки запилил колонны, а вот на себя смотрю со сложными смешанными чувствами. Все-таки я мелкий, широкий, квадратный, и как с такой внешностью играть эльфов кроме как забивая на внешность. Ну или обосновывая, почему этот эльф такой странный, но обоснуй прирос ровно к одному персонажу за эн лет - непонятно.
И еще внезапно люто бесит свитер на себе на фото под прикидом. :( Внезапно - потому что раньше не бесил.

3. Очень много мыслей про то, что хочу обратной связи по итогам Непокоя, но стремаюсь ее запрашивать, и отдельно стремаюсь с учетом того, что обратной связи хочу не только положительной, но отрицательную мне нужно переваривать медленно и аккуратно и в идеале не в параллель с дедлайнами, а у меня до Гондолина меньше месяца.

4. Очень хочется с одной стороны неспешных словесок, с другой стороны - их хочется на количество людей от трех до шести и без всяких сложностей типа форумки, просто в общальнике. Окончательно усложняет ситуацию то, что я все еще пишу предельно коротко, торможу, зависаю, и вот это все.

5. Имеет ли смысл вешать куда-то ролевой вишлист, если он внезапно довольно большой и при этом не то чтобы редко меняется?

@темы: ролёвка, Лытдыбр

13:33 

Speaker for the Dead
05.06.2018 в 13:28
Пишет firnwen:

Очень нужен Дуилин.
Игра через неполных три недели, с вечера четверга по утро воскресенья. Ласточек уже есть три штуки, возможно, будет четыре, и им очень нужен лорд и командир.

URL записи

@темы: толкинизмы, ролёвка, Мастерское

12:09 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:06 

Speaker for the Dead
Эти наши ролевые игры - повод научиться многому, чего раньше не умел никогда. Если не брать банальщину типа дрова пилить и на костре готовить, и совсем упоротое, типа парусной лодки, то фига с два я бы без этих наших ролевых игр освоил что кельтские плетенки, что ар-нувошные. Даже на самом примитивном уровне. А тут - сижу, рисую...
А из грустного - домовую принадлежность не пропьешь все-таки. Это герб Нолофинвэ я могу набросать по-быстрому на подручной бумажке в ответ на вопрос, как он выглядит. А вот герб Арафинвэ приходится сначала искать и рассматривать, а потом понимать, что все равно один элемент забыл по ходу рисования. :)

@темы: ролёвка, Лытдыбр

11:11 

Speaker for the Dead
Просыпаться со сложившимся узелком орнамента - бесценно.
А теперь быстро, быстро, я сказал, допилить узелок до крупного элемента и идти заниматься строительно-малярными работами.
В конце концов, их всего четыре, а не как год назад. :)

@темы: Творчество, ролёвка, Лытдыбр

11:05 

Будни мастерской группы.

Speaker for the Dead
- Возьми этот чапельник. Следующий вопрос я тебе готов задавать только при наличии чапельника у тебя в руках.

- Я все понял. Нам нужно завести шлем. Обязательно железный...
- Вон лежит.
- Нет, пафосный. И в соответствующих случаях кидать им об пол с громким "я устал, я ухожу".
- Главное - не добавлять "Все, кто любит меня - за мной". Иначе никто никуда так и не уйдет.

@темы: ролёвка, Цитата!, Позитив

08:39 

Задумчивое.

Speaker for the Dead
Интересно, удастся ли мне найти себе на гондолинку дочь, которая бы устроила и меня, и жену, и которой можно было бы скурить персонажа и не надо было курить сам канон...
Да, увы, критичное - взрослая, хотя бы относительно боевая, а в идеале еще и с мужем и собственными детьми. Или, с учетом Нирнаэт, хотя бы только детьми.
Нет, в самом крайнем случае, если подумать, муж дочери с детьми без самой дочери - тоже интересная мысль. Но я еще не знаю, есть ли у меня мужество на такой старт игры.

@темы: ролёвка, I Nosse Namba Orme

12:30 

Speaker for the Dead
И немножко поныть в сторону "Непокоя".
До жирафа очень медленно, за месяц до игры, дошло, ага. Мелкий Финрод у меня в голове вполне сложился и он про ведро любопытства и полное отсутствие страха. Взрослый тоже сложился и он про информацию и знание куда более глобально, от умения понимать и договариваться и до мест, где физика и теология суть одно, и про "думать действием".
Но играть-то мне его ровно между первым и вторым, и ровно тогда, когда я в упор не понимаю, про что он и меня всю дорогу сносит в более раннюю версию и изредка в более позднюю. А это все не то и вообще полное увы.

@темы: ролёвка, Лытдыбр, толкинизмы

22:58 

Speaker for the Dead
Вернулись с отсмотра полигона. Держим пальцы, чтобы лесничество нам его дало.
После вырубленного Абрамцева забуреломленное, но зеленое Аксеново, и сохранившийся мост, и места, которые узнаются, несмотря на, и вымахавшие елочки, и черничник - это ведро счастья.
А еще полигон поздоровался с нами громом, мелким солнечным дождем и сияющими мокрыми деревьями.
Кажется, теперь у меня и правда настоящее лето.

@темы: ролёвка, Позитив, Лытдыбр

23:22 

Speaker for the Dead
Каждый раз мы с друзьями по ходу мастережки чего-нибудь перечитываем описание Нирнаэт.
Интересны две вещи: скоро ли я выучу наизусть, что в каком тексте какого тома сказал профессор (вот про юного Гвиндора, самого дерзкого из разведчиков Нарготронда - это я даже помнил, какой том, но напрочь забыл, какой текст; а про ворота, захлопнувшиеся за Гвиндором, не могу даже сказать, текст или глюк)? И поставим ли мы когда-нибудь игру, про которую думали еще 10 лет назад, про Хитлум от Лэйтиан до Нирнаэт?

UPD. Копали дальше. В пятом томе нашли Финрода и Ородрета, комплектом спасенных Барахиром, и комплектом же отступавших после взятия Минас Тирит. Кажется, этого варианта событий не помнил ни один из нас.
А еще "И с ними были Кэлегорм и Куруфин"; но при этом в этой версии они отступают в уже существующий Нарготронд, только укрепляют его и еще глубже прячут.
Еще откопали войско Тургона, задержавшееся из-за того, что оно натурально застряло в Таур-ну-Фуин и пришло, как только выблудилось смогло оттуда выбраться. Я понимаю, почему нигде кроме пятого тома этой версии больше нет, но представлять сияющее гондолинское войско в чорном-чорном лесу, где трепещут осины, невыносимо смешно, несмотря на общий трагизм момента.
запись создана: 30.04.2018 в 23:06

@темы: толкинизмы, ролёвка, Лытдыбр

17:51 

Ролевые байки по четвергам - выпуски 9, 10 и 11, за пропущенные три недели.

Speaker for the Dead

Синий лед, северный ветер

главная