• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролёвка (список заголовков)
23:05 

Вескон, блок мастер-классов, техническое.

Из всех времен одно: сейчас. ©
Все, с кем я о чем-то договаривался или кто хотел заявить мастер-класс на Весконе, проверьте список под катом.
Если вы в нем есть, значит, я про вас помню и посчитал, либо я сделал вам предложение и жду ответа.
Если вас там нет, но вы хотите провести свой мастер-класс - пишите мне в скайп, вконтакт или на умыл.
Если вы там есть, но это явная ошибка, пишите туда же.
Вектама, лично и адресно тебе: пожалуйста, ответь на письмо. Или хотя бы скажи, дошло ли оно.
Suboshi., лично и адресно тебе: с Зилантом и Томасом я вас старательно не беспокоил, но если ты что-то хочешь и можешь, приходи, обсудим.

Список, проверяйте.

@темы: ролёвка, Мастерское, Вескон

23:18 

Внезапно РИ-календарь на 2016 год

Из всех времен одно: сейчас. ©
Апдейчено.

Еду или еду с точностью до:

Done

3-6.11 - Зилант
10-11 (?).12 - Блинком

И как-то с учетом моего отвала с Fate игры-то и кончились, а еще только сентябрь.
Кто куда едет до НГ и куда бы еще можно было подорваться?
То, что после НГ, пока не фиксирую, хотя к предложениям открыт и даже кое-какие планы уже есть.

Очень странно уже не считать в этом списке сессию.

Есть ли что-то, куда я обещался, но забыл-потерял-и т.д.?
Есть ли что-то, куда я не собирался, но есть заинтересованные в том, чтобы собрался?
запись создана: 26.11.2015 в 13:11

@темы: ролёвка

22:36 

Из всех времен одно: сейчас. ©
По следам вчерашнего-внезапного: и вот теперь мне стало действительно интересно - про что можно сыграть "классический митримский сюжет", если играть его и не про обвм и эмоции, и при этом не про планерку нолдорского генштаба?

@темы: Вопросы, ролёвка, толкинизмы

12:39 

По многочисленным заявкам радионюхателей...

Из всех времен одно: сейчас. ©
Отчета Белегунда с "Тех, кто сражался" - первая половина, она же квэнта. :)

На самом деле эта история начинается с того, что младший сын князя Бреголаса, неполных одиннадцати лет от роду, уговорил отца взять его с собой на границы. Отец какое-то время возражал - по всему, что он успел заметить о своем сыне, великого воина бы из него не вышло; но сын был упрям и отец его с собой все-таки взял.
А на границах, на заставах мальчик увидел эльфов. И пропал.
читать дальше

@темы: ролёвка, толкинизмы

10:53 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Вернулись с Зиланта. Подробнее - когда не буду опаздывать на работу вот прям щас. :)
... но дурак этот ваш Мелькор. Играть в 11-15 инструментов - само по себе такое счастье, что сверх него в общем-то никакого выпендрежа и не надо. :)

@темы: Лытдыбр, Позитив, ролёвка

11:33 

Из всех времен одно: сейчас. ©
А вот вопрос - выложить ли первую часть отчета Белегунда с "Тех, кто сражался", если в этой первой части в основном конспект квэнты и полторы строчки событий начала игры, а вероятность, что я допишу еще что-то, не сильно высока?

@темы: Вопросы, ролёвка, толкинизмы

11:59 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Попытался вспомнить, когда последний раз ездил на конвент и не вез при этом хотя бы презентации.
Не получилось. Вернее, получилось вспомнить, что это был какой-то Блинком адской давности.
Вывод - нужно сесть и все-таки написать доклад. Даже если я не добью его к Зиланту, к Блину-то точно допишу.

@темы: Лытдыбр, ролёвка

20:32 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Про РИ, себе на подумать: подход от сюжета/идеи vs подход от кастинга. "У меня есть история, которую я хочу рассказать (все равно с кем)" vs "у меня есть люди, с которыми я хочу поиграть (все равно что)".

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, ролёвка

14:31 

Из всех времен одно: сейчас. ©
*и задумчиво-задумчиво*
А это действительно так сложно - поверить, что на момент анонса игры действительно может быть не занято ни одной роли?
Или что мастера правда не предлагают никому ничего? И не потому, что мастерам все равно, а потому, что мастерам бы игроков, которые на игру приехали за игрой, а не за хорошей компанией и красивым собой в пафосной роли?

@темы: ролёвка, Вопросы

19:09 

РИ: пост про "мне не стоит".

Из всех времен одно: сейчас. ©
Себе - на случай, если вдруг потянет сделать что-то из списка.
Мастерам игр, которые внезапно еще имеют что-то мне предложить - на случай, если их вдруг потянет предложить мне что-то из него же.


- мне не стоит играть "главных по тарелочкам" любого рода, вида, пола, возраста и так далее. Я впадаю в панику просто от того, что я тут главный и от меня чего-то ждут, и это при том, что не будь я главным, тот же квест я решил бы примерно за полчаса.
- мне не стоит играть публичных людей, медиаперсон, девочек и мальчиков с обложки и тому подобное. Я дико стесняюсь говорить о себе, особенно хорошее.
- мне не стоит играть героев. Особенно если героизм уже в анамнезе, а не случается по ходу игры. По ходу игры у меня хотя бы есть шансы не заметить и не испугаться.
- мне не стоит браться за роли, предполагающие моральные и прочие страдания. Даже когда у меня внутри все бурлит, наружу выходит очень мало, и получается типовое резиновое бревно.
- мне не стоит браться за роли, предполагающие полную зависимость от партнера. Насколько бы сильно мне этого ни хотелось.
- мне не стоит играть трусов. Я это умею, но это либо игротехника, либо долгое и мерзкое послевкусие, и это совсем не то, чего мне хотелось бы от игры.
- ровно по той же причине мне не стоит играть людей без четкой системы ценностей, или типаж "прожигателей жизни".
- мне не стоит играть священников, по крайней мере исторических - сыграть искреннюю веру несложно, но вот обрядовую сторону вопроса я не умею и не люблю.
- мне не стоит играть интриганов и авантюристов. У меня для этого не хватает конкретного куска головы, отвечающего за нестандартные решения.
- мне в большинстве случаев не стоит браться за именные роли. Я с большим трудом их простраиваю, и как всегда - боюсь чужих ожиданий настолько, что после игры если мне говорят, что все было плохо, то я страдаю несколько месяцев, а если говорят, что все хорошо - просто не верю говорящему. Исключение - именные "второго порядка", про которых в первоисточнике почти ничего не сказано.

@темы: ролёвка, Мысли вслух

09:20 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Вернулись с "Гигантов".
Кажется, это тот самый случай, когда игра взлетела, вышла на за пределы атмосферы и покинула околоземное пространство, но больше - никогда, потому что еще раз жить такие эмоции на таком пределе у меня я лопну и закончусь.
Не ожидал, что меня так накроет космичкой поверх лютого Толкиена головы. Еще больше не ожидал, что из предыгровой истерики, примерно наполовину слитой подготовки и "ничего-даже-слышать-про-игру-не-хочу" получится вот такой вот взлет.

Ну и вместо отчета пока - от чего строился персонаж и про что получилась история. :)


Download Louna Storming Heaven for free from pleer.com

А потом я соберу и вывешу плюс-минус полную подборку музыки имени Эшли, но это будет потом.

@темы: ролёвка, Позитив, Музыка, Лытдыбр

12:17 

Из всех времен одно: сейчас. ©
А вот это уже что-то новое и интересное. Каждый раз примерно за неделю до ролевки я начинаю ее панически бояться вне зависимости от того, что я на ней делаю. Все ужасно, ничего у меня не получится, ничего хорошего вообще из всей идеи не выйдет, зачем я в это ввязался, и зачем я вообще куда-то еду, если единственная мысль - о том, что сниматься уже поздно, потому что и сил потрачено дофига, и времени, а на резкую перемену планов уйдет еще больше, и вообще когда-то же хотелось, а общения и людей вокруг и так меньше, чем нужно, а если еще и перестать выползать на люди, то о моем существовании забуду даже я...
Наверное, надо что-то менять в этой консерватории. Правда, я пока даже в теории не понимаю, куда копать.

*
И чтобы не вставать два раза. Как-то в последнее время в этом дайри кроме ролевок считай ничего и нет. Дорогие читающие, вам про это действительно интересно, или вы надеетесь, что я вдруг внезапно что-нибудь другое начну писать?

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, Негатив, ролёвка

13:32 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Из внезапных новостей: предварительно - еду на Зилант, с пятницы по воскресенье. Вернее, если все складывается хорошо, то я - с пятницы по воскресенье и Тас - на субботу-воскресенье.
Казань, нет ли готовых меня/нас с Тас вписать, если что? ;)

@темы: Лытдыбр, ролёвка

13:32 

И еще о РИ.

Из всех времен одно: сейчас. ©
Давно хочется попробовать сделать, как мы когда-то делали еще в Томске.
Когда перед игрой собираются все (критично, именно все) потенциальные игроки, и дальше все же высказываются, кого из участников затеи в какой роли они видят, и итоговое сочетание игрок-роль решается большинством голосов. Говорить про самого себя можно, один голос мастера равен одному голосу любого из игроков.
Правда, на играх больше чем на 15 человек это не работает в принципе и сетка ролей должна быть хоть сколько-то известна заранее.
Вопрос: а найдутся здесь желающие попробовать сделать такую игру? Хотя бы и на какой-нибудь банальный сюжет, так даже интереснее.

UPD: итого, мы это делаем.
По датам - итого вечер-ночер с 14 на 15. С ночью или без, предлагаю смотреть на месте, но в принципе до часа от нас можно добраться до Новокосино.
По месту - скорее всего таки у нас.
По сюжету - мы догнались до идеи поиграть про то, как Тингол все узнал и всех выгнал, в смысле, про разборки имени запрета квэнья и рассказанных Тинголу арфингами подробностей об Исходе.
По составу участников: я, Тас, Наэргоннен, Suboshi, Мурмяк, Частный детектив, .Serena.. Кто еще с нами и сколько нас всего? Необходимый минимум - 4-5 человек, допустимый максимум - где-то 12-15, на большем количестве пробовать такие эксперименты я пока не рискну.

UPD-2:
Играем вечером-ночером с 14 на 15, собираемся часов с 5, определяемся с ролями по мере доезда, стартуем (уже после того, как определимся, кто у нас кто) в районе 8, заканчиваем ближе к полуночи. Уехать в целом в это время еще реально, но рассчитывайте, куда и как вам ехать.
По прикидам: решили, что таки с ними; но поскольку с ролями определяемся на месте, то предлагаю брать с собой любые нейтральные женский и мужской варианты. Если что, можно будет напасть на наш шкаф в любом случае, но в нем может не оказаться нужного размера, например.

За адресом и добираловом, кому они нужны, стукнитесь мне в умыл.
запись создана: 13.10.2015 в 12:37

@темы: ролёвка

01:10 

Из всех времен одно: сейчас. ©
06.10.2015 в 22:36
Пишет firnwen:

"Город, который ждет" - сообщество Стройки Века :)
Собственно, у нас их три, информация будет дублироваться.
На дайри: gondolin2016.diary.ru/
На ЖЖ: gondolin-2016.livejournal.com/
ВКонтакте: vk.com/event103747483

URL записи

@темы: "Город", Мастерское, ролёвка, толкинизмы

13:51 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Интересно, я окончательно перехожу в режим "если я на игре не в МГ, то я на игру и не еду"?
Это не в смысле, что мне так комфортно. Но что-то гляжу я на будущий сезон, и либо не понимаю, что мне на игре N делать, либо понимаю, но хрен кому я в этом качестве нужен.

@темы: ролёвка

13:08 

Из всех времен одно: сейчас. ©
На самом деле с "Моря" не оставляет вот это самое - я не дожил не только до победы, я не дожил даже до штурма Ангбанда.
И это невыносимо горько, отдельно - тем, что даже останься я в живых, мне все равно было уже не воевать. Да и просто жить дальше было бы, мягко говоря, неудобно.
И это надо как-то пережить, а у меня не получается.
И - я сделал все, что мог, но этого оказалось недостаточно...

@темы: ролёвка, Мысли вслух, "Море"

11:51 

Из всех времен одно: сейчас. ©
18.09.2015 в 07:47
Пишет firnwen:

Декларация о намерениях: Город, который ждет
Итак, мы в первом приближении определились с мастерскими планами на лето-2016. Мы будем строить Гондолин. :)
Когда: 2-5 июня. Начало игры вечером в четверг, окончание в ночь на воскресенье, утром-днем в воскресенье желающие доигрывают, нежелающие не доигрывают. Если игрок заезжает после старта игры - его персонаж приходит в долину Тумладен после начала строительства.
Где: Подмосковье.
Сколько: от 80 человек.

Это игра о том, как прекрасная, но пустая долина превращалась в прекрасный город. О том, как разнородный народ Виньямара переплавлялся в народ Гондолина. О том, как появились Дома Гондолина и почему они стали именно такими. О том, как формировался уникальный даже для эльдар социум. О разнице взглядов, языков, культурных норм, менталитета разных племен квэнди. На начало игры Город не то что не построен - едва размечен, Домов тоже еще нет - возможно, даже как идеи. Но каждый, кто появляется в пространстве игры, должен понимать, как, зачем и почему его персонаж решился отрезать себя от мира на долгие сотни лет, от чего он отказался - и ради чего.

Тексты, говорящие о Гондолине, дают нам два граничных условия: это убежище для всех тех, у кого недостаточно сил противостоять Мэлько; и это твердыня, способная выставить десятитысячное войско, едва не переломившее ход Пятой Битвы к победе эльдар и эдайн. Может показаться, что эти крайности несовместимы. Наша задача - понять и сыграть народ и город, для которого такое совмещение - единственно возможное.
Это все - о любви, о любви и надежде, и о тех, кто умел ждать.

Темного Блока нет. Игротехнический блок - есть.
Кросспол есть.
Дети допускаются.
Собаки, кошки и прочая живность обсуждаема.
Заезд после старта игры возможен (вплоть по утро субботы).

URL записи

@темы: ролёвка, Мастерское, "Город", толкинизмы

12:16 

Из всех времен одно: сейчас. ©
Судя по тому, насколько лучше мне становится в солнечный день, я - растение. По крайней мере, сегодня с утра в желании не просыпаться замечен не был, зато был замечен в прогулке от Трубной до Тверской.

*
Но со мной и РИ надо что-то делать. Сейчас из всех возможных вариантов мне интересно в основном мастерить, причем мастерить игры от 50 человек и больше. Но при этом играть страшно хочется. И не получается. То, что получается, больше похоже на интересную технически, но достаточно безэмоциональную игротехнику.

@темы: Позитив, ролёвка, Негатив, Мысли вслух, Лытдыбр

02:12 

Из всех времен одно: сейчас. ©
А еще очень хочется играть тэлери, фалатрим и прочих морских товарищей.
Внезапно, да. А вот. Плавать - плавал, жечь - жег... а строить - ни разу. А хочется.

@темы: толкинизмы, ролёвка, Мысли вслух, Лытдыбр

Синий лед, северный ветер

главная