Записи с темой: ролёвка (список заголовков)
12:11 

И разнородного цитатника

Speaker for the Dead
- А можно я не пойду к ней в комментарии стоять в белом? В белом я и на игре могу постоять... и притом в первую очередь физически.

- Но вы же хорошие!
- Во-первых, это не мы, а они. А, во-вторых, я бы этих хороших морозной зимой в Митрим помакал...

@темы: Цитата!, ролёвка

13:05 

Гондолин - первый сбор!

Speaker for the Dead
16.01.2018 в 22:46
Пишет firnwen:

Сбор
Итак, мы начинаем КВН встречи с игроками. Если у вас есть вопросы, но их почему-либо удобнее задавать вживую; если вы хотите на эту игру, но не знаете, кем; если вы еще не решили, хотите ли; если вы просто хотите посмотреть на мастеров и соигроков вживую - приходите.
Сбор будет во вторник 23.01 в Ваби-Саби на Третьяковской, примерно с 18.00 и до как пойдет.
Если что - звоните

URL записи

@темы: Мастерское, ролёвка

23:19 

Speaker for the Dead
По итогам Параграфа осознаю, что последние несколько лет персонажи у меня получаются преимущественно про упороться в работу и добиться результата, а обвм и вообще эмоции лежат где-то глубоко на дне.
И все бы ничего, но при этом в процессе мне стабильно кажется, что персонаж избыточно эмоционален, страдает, дергается и отвлекается от задачи.
Интересно, со стороны картинка настолько же двойная, как изнутри?
Но вообще одно из самых классных переживаний игры - я отдаю себе отчет, что я заражен биологическим оружием, я брежу, мне мерещится и зовет меня домой покойная жена, я не перестаю бредить, не очень понимаю, где нахожусь, но при этом отлично помню, что у меня есть задача - синтезировать антидот, и я не имею права ни на какое "домой", пока не закончу синтез, иначе вся моя группа погибнет, и отказываюсь идти раньше окончания работы. И как-то ухитряюсь находиться внутри бреда и внутри работы одновременно.

@темы: ролёвка, Лытдыбр

08:05 

Speaker for the Dead
Понимаю, что хочу таки на Вескон круглый стол по конструированию и моделированию одежды и всяческим лайфхакам.
Ключевой вопрос: кого бы позвать вести, так, чтобы реально было озвучить больше одной точки зрения и не получить при этом дер срач?

@темы: ролёвка, Вескон, Мастерское

12:25 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
08:44 

Speaker for the Dead
16.01.2018 в 08:42
Пишет Nille:

ЗАРАБОТАЛ НОВЫЙ САЙТ ВЕСКОНА
Внимание! Заработал новый сайт Вескона: vescon.org/

Там пока что мало материалов, но он будет пополняться уже в ближайшие дни.

Обращаем ваше внимание, что теперь есть возможность подавать заявки на мероприятия Вескона через сайт.

URL записи

@темы: Вескон, ролёвка, Мастерское

01:00 

Speaker for the Dead
Я не умер, я впадал в спячку.
Нет, серьезно, несколько дней спячки - это то, что было нужно после бешеного декабрьского забега.
За время спячки я успел:
- сходить на миндонский рождественский бал, и наконец осознать там, что самое прекрасное в танце - это социальная составляющая. Говоря менее пафосно - треп с дамой. :)
- нажарить на новый год полную сковородку рыбы и даже скормить кусок обычно игнорирующему рыбу ребенку.
- получить в подарок ведро разноцветных блокнотов и зависнуть, куда я буду их применять.
- сходить в алкотрип. :) В смысле некоторое количество времени пить преимущественно алкогольное, просто потому, что кроме алкоголя в доме есть только кофе и вода. :)
- подсесть на джонтовский вавилономанчкин (аксолотль! коВшик! пьяные минбарцы! центаврианская тентакля!)
- отыграть две кабинетки: все-таки Мандос по алягрисовской идее, который случился с нами достаточно спонтанно, всего на шестерых, и с большими отхождениями от исходной версии, но вышло интересно; и "шторки", сиречь "За зелеными шторами" by Птаха.
- осознать, что, кажется, у меня завелся еще один любимый типаж персонажа.
И за все это я очень хочу говорить, на самом деле, но у меня совершенно не получается про это писать. Поэтому желающие - приходите в личку трепаться, а? :)

@темы: ролёвка, Праздники, Позитив, Лытдыбр

18:47 

Итоги года - ролевые.

Speaker for the Dead
Благо, их уже спокойно можно подводить, больше игр в этом году не предвидится.
Год по количеству игр внезапно занимает в принципе второе место за всю мою ролевую биографию. Не отвались я со всего, с чего отвалился (и не отвались часть того, на что я собирался, целиком) - был бы просто рекордный.

Там подробнее и чуть-чуть анализа, на сколько меня хватило.

@темы: ролёвка, Флэшмоб

16:05 

Speaker for the Dead
Хочу говорить про ролевые игры и хочу говорить людям хорошее. Думаю, что это вполне повод совместить одно с другим.
Поэтому отметившимся в этой записи скажу, что мне в вас нравится, как в игроках.
А самым мужественным могу еще и сказать, что мне в вас, как в игроках, не нравится. :)

@темы: ролёвка, Флэшмоб

12:05 

Speaker for the Dead
Спрошу и тут тоже: товарищи, нельзя ли у кого-нибудь одолжить рожки на эту субботу? Маленькие, черные или серые в идеале.

@темы: Вопросы, ролёвка

07:58 

Speaker for the Dead
Прошел "Магистериум".
Я сильно не знаю, хватит ли меня на подробный отчет и мне опять очень стыдно за то, что не хватило головы на большой кусок подготовки - даже не времени, именно головы, как блок какой-то на "думать про игру", "говорить про игру" и "писать про игру".
Но игра однозначно удалась, причем и вообще, и лично у меня. Мастера, если по итогам ролевого сезона она окажется у меня в списке про "переиграть" - не пугайтесь, это потому, что хочется то же самое, но лучше и нормально вгрузившись.
И история Райнера тоже удалась. Вообще персонаж изначально придумывался к "Свободной зоне" и основной его идеей было "моя страна сошла с ума", но с СЗ не сложилось, еще один немец не вписался, а дальше я сложил два и два и несколько перестроил историю персонажа на магический мир. Вообще мои персонажи по этому периоду очень классно получаются именно по ГП, но именно с плотной завязкой на магглов, вспоминая Джейн. Соответственно, к основному "моя страна того" добавились сложные отношения с темной магией (Райнер был бы хорошим темным магом, если бы ему не было страшно и брезгливо одновременно; возможно, он был бы даже неплохим боевым магом - вот только от намеренного причинения другим вреда ему неиллюзорно и физически плохело; это свои любимые артефакты он спокойно и машинально собирал темнушными и так же спокойно и флегматично после этого уходил куда-нибудь проблеваться), концепт про "в этом возрасте и в этих условиях я не сумею сделать из вас бойцов, но я могу научить вас не дать себя убить" и игроцкая идея про "сделать себе сложно, а потом всю игру радостно преодолевать" - в смысле про то, что Райнер способен пользоваться только одной рукой.
Из заложенного в персонажа взлетело, кажется, примерно все. От физических ограничений (тут было вообще смешно, особенно на моменте осознания, что мне с одной рукой проще и привычнее, чем должно бы быть Райнеру, у него-то от рванувшего в руках артефакта до момента игры прошло примерно полгода, и настолько хорошо освоиться даже при его упорстве достаточно сложно) и до немецко-еврейских отношений, от сложной семейной истории и до "превосходство чистокровных над магглорожденными - в количестве информации, которую магглорожденным взять просто неоткуда, и лажа получается ненамеренно", от "не то чтобы я хотел быть преподавателем, но я очень хочу, чтобы они это умели, и если я могу их научить - неважно, какой я во всем остальном и насколько мне сложно" и до развесистой любовной цепочки, про часть из которой персонаж даже не знал (Джедис, огромное спасибо, на самом деле! Это завязка, на которую я бы никогда не рискнул напрашиваться, но она отлично удалась). В кои-то веки даже самая крупная лажа персонажа хорошо вписалась в игру, оказалась для персонажа абсолютно логичной и об нее удалось поиграть.
А вот что нужно будет написать, так это пост со спасибами. Но это видимо уже с работы, когда голову соберу. И внезапный плейлист персонажа, который внезапно тоже есть, тоже надо будет как-то собрать и выложить.

@темы: ролёвка, ГП

11:57 

Speaker for the Dead
Как пятница перед заездом на игру, так на работе аврал. Перед Нуменоркой я с работы ушел в четыре при окончании рабочего дня в два. Сегодня я не знаю, во сколько я уйду, но мне надо как-то ухитриться попасть на набережную Туполева до трех и в Коньково после часу.
Категорически хочу хроноворот и плазмомет.

@темы: Работа, Негатив, ролёвка, Фак ю, Джокер!

01:20 

Магистериум уже завтра.

Speaker for the Dead
Не носить на игре берцы. Потому что персонаж их не сможет завязать.
Не носить на игре черно-красную мантию. Потому что, во-первых, под нее нет нормальной рубашки, а во-вторых, закрывайте за собой форточки в не туда.
Огорчиться, что любимый способ ношения палочки персонажу недоступен. Оба. Порадоваться, что зато палочка короткая и глубоко пофиг, с какой стороны ее носить.
Огорчиться, что не хотел знать ритуалистику, а придется.
Обрадоваться возможности на игре походить в гимнастерке. Все равно огорчиться, потому что под нее нет правильных брюк и сочетание длинных волос с гимнастеркой я тоже не люблю, а у Райнера волосы таки длинные.
Огорчиться, что не смог найти свою любимую палочку. Хотя впрочем, у той палочки есть хозяйка и может и к лучшему.
А еще очень сильно огорчиться, что проебал коллодий. Иначе можно было бы сделать еще и красиво, а теперь нечем.

@темы: ролёвка, ГП

11:35 

Speaker for the Dead
Очень хочется игру про школу/универ/академию примерно на неделю, можно больше.
С лейтмотивом про "на вступительных срезаются студенты, на выпускных - профессора". И про "да и сдают выпускные на самом деле далеко не только студенты".
Не надо было миксовать домашку по жизни, факультатив по игре и стихи Фреда с другой игры, да. :)

@темы: ролёвка, Мысли вслух, Лытдыбр

21:47 

Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:29 

Speaker for the Dead
Так. Ок.
Мне очень жаль, но меня немного погребло под всем.
Поэтому модерн-аушку 9 числа я таки не вытягиваю. Я обязательно сделаю ее когда-нибудь, но сейчас мне даже думать о ней особо нечем. Поэтому просто зову всех желающих в гости. Если с нами случится желание что-то поиграть, можно будет и поиграть тоже, если нет - пирог, глинт, гитара, колода зельеварения, кот и треп к вашим услугам и моему удовольствию.
А что с десятым, я пока и сам не знаю, увы. :(

@темы: ролёвка, Я

12:13 

Speaker for the Dead
А вот сейчас будет очень странный вопрос.
Кто играл со мной вживую, скажите пожалуйста, кто из моих персонажей выглядел наиболее... а вот даже не красивым. Цельным визуально, соответствующим своему внутреннему содержанию внешне, соответствующим своим времени и месту, вот это все?

Поясняю, зачем мне это: я начисто потерял ощущение собственной внешности и вообще не понимаю, как я выгляжу. И если в быту мне это в целом пофиг, то на играх хочется как-то соотносить то, что у меня в голове, и то впечатление, которое персонаж производит на других. Пока у меня не отросла новая версия собственной шкалы, мне видимо придется отстраиваться от чужих точек зрения, чем больше и разнообразнее - тем быстрее и осмысленнее будет процесс.

@темы: Вопросы, Я, ролёвка

11:16 

Ты и твои женщины. (с)

Speaker for the Dead
Внезапно: никто не хочет поехать на "Свободную зону" моими женщинами? ;)
В смысле в первую очередь сестрами, хотя мать и подружка/подружки тоже возможны. И даже брат возможен, но строго один и младший, и там вообще гораздо больше ограничений. :)
Правда должен сразу предупредить, что это пока что история про "все хорошо у нас последний раз было около тридцати лет назад, а следующий раз будет когда-нибудь при коммунизме после победы мировой революции никогда". И Очень Много Сложных Щей, как обычно. :)

@темы: ролёвка, Вопросы

09:02 

Speaker for the Dead
Давно хотел, наконец запишу.
Этот год оказался совершенно феерическим в плане тругендеров, с которыми можно мало что играть очень хорошо, так еще и хорошо играть про обвм и сложные щи.
В смысле их было нынче много, нет, даже капслоком, МНОГО. Почти на каждой игре, где вообще были тругендеры, да в основном не по одному, да в основном на уровне "мы с товарищем вместе попали в плен" сложность щей только начиналась. То ли чистой воды везение и падение сов, то ли я наконец перестал бояться, что товарищи тругендеры не понимают кросспол, то ли начал пересекаться с хорошими игроками просто чаще.
Чего вспомнил-то. Поговорили вчера с Таркилем. :) С Таркилем говорить и вообще хорошо, с ним же за историю - не только хорошо, но и много, а с ним же за ролевку - это общая канва персонажа, и ведро, если не бочка, Очень Сложных Щей. Причем где-то я примерно такие же щи уже видел, только я в них был ощутимо с другой стороны. Теперь у меня есть молодой человек на "Свободную зону". Имени, правда, у молодого человека так и нет пока, одна фамилия.

@темы: ролёвка, Мысли вслух, Лытдыбр

23:09 

Speaker for the Dead
Мы скурили упоротую идею, что таки сыграть на мой день рождения, но я боюсь, что мои друзья меня за нее проклянут.
Аманка, Непокой, модерн-АУ, тотал гендерсвитч. И дочери мамы Феанаро.
Главный вопрос: кто с нами, а кто к нам с тяжелым предметом за поругание святого?

@темы: Позитив, Лытдыбр, Вопросы, толкинизмы, ролёвка

Синий лед, северный ветер

главная