пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
Байка пятая,
Про Хлюпкараксэ, костер, тент и ненависть Первому Дому.Про Хлюпкараксэ, костер, тент и ненависть Первому Дому.
У летних игр про Исход нолдор есть одна системная проблема. Очень уж тяжко идти по льдам и страдать от холода обычным подмосковным летом. Летом 2010 года мне было страшно жаль нашу Идриль, когда мы ее вытащили из полыньи и, что логично, закутали в плащ, а плащ оказался суконным.
Но, оказывается, есть способ все специфически, но исправить, и добавить атмосферы и правильных ощущений.
А именно, дождь. А еще лучше - ливень. А еще лучше - на все время игры, даже не от старта до финиша, а от заезда на полигон и до выезда. Температуру окружающего воздуха добавить по вкусу, но вообще +14-16 подходит идеально.
Примерно в такую прекрасную погоду мы с друзьями и родичами (лично у меня были и те, и другие) и шли по Хэлкараксэ, быстро превратившемуся в Хлюпкараксэ. (Необходимая ремарка: у игры, кажется, было какое-то официальное название. Кажется, феаноринги его помнят. Но от ледоходцев названия, отличного от "Хлюпкараксэ" я после игры не слышал) И на нем было категорически, конкретно хлюп. К середине похода через льды мокрым на мне было все. Все пять слоев всего. Включая нижнее белье и формально непромокаемый плащ. Учитывая температуры, оно было не только мокрым, но и холодным. Один раз нас спас горячий кофе, второй раз - горячие орки, но в целом мы капитально и вполне по жизни страдали. И иногда даже завидовали Эленвэ, которая быстро погибла и теперь в мастерятнике под тентом и скорее всего с глинтом.
Но поскольку сюжет был жесткий, такая легкая судьба светила мало кому, и остальным нужно было дойти до берега.
И вот идем мы по Хлюпкараксэ. Хлюпкараксэ под нами хлюпает. Мы сами хлюпаем примерно с той же интенсивностью. И одна мысль, одна мысль терзает нас - а у Первого Дома есть костер и тент. Причем тент этот по жизни наш. И на полигон его везли тоже мы. И они под ним греются и сохнут, пока мы тут...
Медленно, но верно эта одна мысль превращается в другую, более короткую. "Ненависть Первому Дому!"
Когда мы, - то есть они, потому что сюжет все еще жесткий, а играл я Аракано, - дошли до Белерианда и встретились с нашими родичами, эта ненависть была уже отлично и материально видна. Настолько видна, что мой труп в белом хайратнике, наблюдая за ними из кустов, всерьез переживал, что трупов в белых хайратниках в кустах рядом с ним прибавится, несмотря на жесткий сюжет. А может быть даже часть из этих трупов будет вполне натуральными трупами, без всяких хайратников.
Это был самый неслитый конфликт Домов на моей памяти.
И на этом бы история закончилась, но наш Келебримбор тогда по жизни жил с нами.
И когда мы рассказали ему, как выглядел исход с нашей стороны, Келебримбор взлетел под потолок.
В кратком пересказе история страданий Первого Дома в Белерианде, рассказанная им, выглядела так:
"И вот сидим мы под тентом. Сверху, конечно, не капает, и даже есть костер, но есть несколько "но". Во-первых, за дровами в костер все равно приходится из-под тента вылезать. Во-вторых, дрова, разумеется, сырые и страшно дымят. Поэтому получается, что под тентом относительно сухо (потому что все равно задувает с боков), но невыносимо дымно; а снаружи можно дышать, но очень и очень мокро. И одна мысль терзает нас - сейчас у нас по крайней мере есть выбор. А потом придет Второй Дом, и выбор закончится, придется отдать им место под тентом и уйти в мокрый холодный лес. Потому что, во-первых, сюжет таки жесткий, а, во-вторых, это по жизни их тент...
И медленно, но верно эта мысль превращается в другую.
"Ненависть Второму Дому!""
PS. Справедливости ради должен сказать, что четырьмя годами позже на Аманке +8 и дождь пополам со снегом никак не мешали принцам второго и первого домов дружить друг с другом и торчать под одним тентом у одного костра вместе.
Но не могу не заметить, что это тоже были наши костер и тент...
Про Хлюпкараксэ, костер, тент и ненависть Первому Дому.Про Хлюпкараксэ, костер, тент и ненависть Первому Дому.
У летних игр про Исход нолдор есть одна системная проблема. Очень уж тяжко идти по льдам и страдать от холода обычным подмосковным летом. Летом 2010 года мне было страшно жаль нашу Идриль, когда мы ее вытащили из полыньи и, что логично, закутали в плащ, а плащ оказался суконным.
Но, оказывается, есть способ все специфически, но исправить, и добавить атмосферы и правильных ощущений.
А именно, дождь. А еще лучше - ливень. А еще лучше - на все время игры, даже не от старта до финиша, а от заезда на полигон и до выезда. Температуру окружающего воздуха добавить по вкусу, но вообще +14-16 подходит идеально.
Примерно в такую прекрасную погоду мы с друзьями и родичами (лично у меня были и те, и другие) и шли по Хэлкараксэ, быстро превратившемуся в Хлюпкараксэ. (Необходимая ремарка: у игры, кажется, было какое-то официальное название. Кажется, феаноринги его помнят. Но от ледоходцев названия, отличного от "Хлюпкараксэ" я после игры не слышал) И на нем было категорически, конкретно хлюп. К середине похода через льды мокрым на мне было все. Все пять слоев всего. Включая нижнее белье и формально непромокаемый плащ. Учитывая температуры, оно было не только мокрым, но и холодным. Один раз нас спас горячий кофе, второй раз - горячие орки, но в целом мы капитально и вполне по жизни страдали. И иногда даже завидовали Эленвэ, которая быстро погибла и теперь в мастерятнике под тентом и скорее всего с глинтом.
Но поскольку сюжет был жесткий, такая легкая судьба светила мало кому, и остальным нужно было дойти до берега.
И вот идем мы по Хлюпкараксэ. Хлюпкараксэ под нами хлюпает. Мы сами хлюпаем примерно с той же интенсивностью. И одна мысль, одна мысль терзает нас - а у Первого Дома есть костер и тент. Причем тент этот по жизни наш. И на полигон его везли тоже мы. И они под ним греются и сохнут, пока мы тут...
Медленно, но верно эта одна мысль превращается в другую, более короткую. "Ненависть Первому Дому!"
Когда мы, - то есть они, потому что сюжет все еще жесткий, а играл я Аракано, - дошли до Белерианда и встретились с нашими родичами, эта ненависть была уже отлично и материально видна. Настолько видна, что мой труп в белом хайратнике, наблюдая за ними из кустов, всерьез переживал, что трупов в белых хайратниках в кустах рядом с ним прибавится, несмотря на жесткий сюжет. А может быть даже часть из этих трупов будет вполне натуральными трупами, без всяких хайратников.
Это был самый неслитый конфликт Домов на моей памяти.
И на этом бы история закончилась, но наш Келебримбор тогда по жизни жил с нами.
И когда мы рассказали ему, как выглядел исход с нашей стороны, Келебримбор взлетел под потолок.
В кратком пересказе история страданий Первого Дома в Белерианде, рассказанная им, выглядела так:
"И вот сидим мы под тентом. Сверху, конечно, не капает, и даже есть костер, но есть несколько "но". Во-первых, за дровами в костер все равно приходится из-под тента вылезать. Во-вторых, дрова, разумеется, сырые и страшно дымят. Поэтому получается, что под тентом относительно сухо (потому что все равно задувает с боков), но невыносимо дымно; а снаружи можно дышать, но очень и очень мокро. И одна мысль терзает нас - сейчас у нас по крайней мере есть выбор. А потом придет Второй Дом, и выбор закончится, придется отдать им место под тентом и уйти в мокрый холодный лес. Потому что, во-первых, сюжет таки жесткий, а, во-вторых, это по жизни их тент...
И медленно, но верно эта мысль превращается в другую.
"Ненависть Второму Дому!""
PS. Справедливости ради должен сказать, что четырьмя годами позже на Аманке +8 и дождь пополам со снегом никак не мешали принцам второго и первого домов дружить друг с другом и торчать под одним тентом у одного костра вместе.
Но не могу не заметить, что это тоже были наши костер и тент...
@темы: ролёвка, Рыцарь не гонит, он повествует о подвигах, Позитив